La Trinidad -La Historia-
A menudo en tantos y tantos juegos pertenecientes a una saga
hablamos de la importancia de conocer los títulos precedentes, pero
matizamos que no suele ser necesario el haberlos terminado para
disfrutar de lo que nos ofrece el actual. El caso de Revelations es bien
distinto, y es que si bien toda la vertiente de enorme calidad como
juego de aventuras sigue intacta hayamos superado o no sus predecesores,
lo cierto es que desde el punto de vista narrativo el programa sólo se
disfruta, se entiende y se desgrana plenamente si conocemos a sus
antecesores al dedillo.
A menudo en tantos y tantos juegos pertenecientes a una saga
hablamos de la importancia de conocer los títulos precedentes, pero
matizamos que no suele ser necesario el haberlos terminado para
disfrutar de lo que nos ofrece el actual. El caso de Revelations es bien
distinto, y es que si bien toda la vertiente de enorme calidad como
juego de aventuras sigue intacta hayamos superado o no sus predecesores,
lo cierto es que desde el punto de vista narrativo el programa sólo se
disfruta, se entiende y se desgrana plenamente si conocemos a sus
antecesores al dedillo.
En
3DJuegos, en nuestra costumbre de llevar a cabo análisis libres de
spoilers, vamos a tratar de hablar del argumento del juego sin mencionar
ningún aspecto que pueda desvelar información alguna a los aficionados
que no hayan disfrutado de alguno de los anteriores Assassin's Creed.
De este modo lo que podemos contar tiene más que ver con aportar una
serie de rasgos generales del videojuego, la mayoría de ellos
relacionados con la forma de contar la historia.
3DJuegos, en nuestra costumbre de llevar a cabo análisis libres de
spoilers, vamos a tratar de hablar del argumento del juego sin mencionar
ningún aspecto que pueda desvelar información alguna a los aficionados
que no hayan disfrutado de alguno de los anteriores Assassin's Creed.
De este modo lo que podemos contar tiene más que ver con aportar una
serie de rasgos generales del videojuego, la mayoría de ellos
relacionados con la forma de contar la historia.
Por ejemplo sí podemos adelantar que lo que se nos narra, por primera vez en la saga, se nos cuenta a tres bandas. Los tres héroes
que, hasta ahora, hemos visto en la IP toman el rol protagonista en el
juego, y si bien el rol preponderante corresponde como no podía ser de
otro modo a Ezio, lo cierto es que tanto Desmond como Altair tienen
cosas importantes que decir en el conjunto de Revelations. Todo se
desarrolla de tal manera que los tres arcos de la historia
transcurren en paralelo, aunque cada uno en su ubicación y su época,
hasta coincidir en un épico final que a nuestro entender hace justicia a
lo que la saga ha ofrecido hasta ahora pero que, como resulta obvio, es
imposible que satisfaga a todos los paladares teniendo en cuenta lo
altas que están las expectativas.
que, hasta ahora, hemos visto en la IP toman el rol protagonista en el
juego, y si bien el rol preponderante corresponde como no podía ser de
otro modo a Ezio, lo cierto es que tanto Desmond como Altair tienen
cosas importantes que decir en el conjunto de Revelations. Todo se
desarrolla de tal manera que los tres arcos de la historia
transcurren en paralelo, aunque cada uno en su ubicación y su época,
hasta coincidir en un épico final que a nuestro entender hace justicia a
lo que la saga ha ofrecido hasta ahora pero que, como resulta obvio, es
imposible que satisfaga a todos los paladares teniendo en cuenta lo
altas que están las expectativas.
Ezio nos cuenta su historia desde la lejana y exótica Constantinopla, Altair ofrece sus recuerdos desde Masyaf, mientras que Desmond al mismo tiempo lidia por saber dónde se encuentra: sumergido en una suerte de Limbo informático
en el que amanece tras los acontecimientos que cerraron La Hermandad.
Las tres historias se entremezclan con mucha habilidad en este
Revelations, en una maniobra que vuelve a mostrar una vez más lo cómodos
que se sienten con este tipo de historias los diferentes estudios de
Ubisoft que han participado en el desarrollo del videojuego.
en el que amanece tras los acontecimientos que cerraron La Hermandad.
Las tres historias se entremezclan con mucha habilidad en este
Revelations, en una maniobra que vuelve a mostrar una vez más lo cómodos
que se sienten con este tipo de historias los diferentes estudios de
Ubisoft que han participado en el desarrollo del videojuego.
Nexo de Unión –Experiencia Jugable-
Si hemos jugado a alguno de los Assassin’s Creed anteriores nos
vamos a sentir tremendamente cómodos con lo que nos ofrece Revelations, y
es que el título es tremendamente fiel a lo que hemos venido
disfrutando en los últimos años en el pellejo de Ezio, Altair y Desmond…
Si hemos jugado a alguno de los Assassin’s Creed anteriores nos
vamos a sentir tremendamente cómodos con lo que nos ofrece Revelations, y
es que el título es tremendamente fiel a lo que hemos venido
disfrutando en los últimos años en el pellejo de Ezio, Altair y Desmond…
De
hecho este juego, de alguna manera, es una suerte de compendio de todos
los elementos característicos de estos personajes y, al mismo, tiempo
un homenaje a todos ellos. El planteamiento de base sigue siendo
tan libre como siempre, con una propuesta en la que prima sobre
cualquier otra cosa el hecho de sentir que nuestro libre albedrío está
por encima del resto de consideraciones en una Constantinopla
gigantesca, no obstante en esta ocasión todo está constreñido por una
disposición de la campaña en compartimentos mucho más marcada que en el pasado.
hecho este juego, de alguna manera, es una suerte de compendio de todos
los elementos característicos de estos personajes y, al mismo, tiempo
un homenaje a todos ellos. El planteamiento de base sigue siendo
tan libre como siempre, con una propuesta en la que prima sobre
cualquier otra cosa el hecho de sentir que nuestro libre albedrío está
por encima del resto de consideraciones en una Constantinopla
gigantesca, no obstante en esta ocasión todo está constreñido por una
disposición de la campaña en compartimentos mucho más marcada que en el pasado.
Género
Acción, Aventura (Histórico)
Jugadores
1-8 (Competitivo: 4-8)
Idioma
Manual: Español, Textos: Español, Voces: Español
Desarrollador
Ubisoft Montreal
Categorías que podrían interesarte
Canasta
No hay articulos adicionados a la compra.
Productos relacionados
-
$ 10.000 $ 5.000
-
$ 600.000
-
$ 100.000
-
Call of Duty: Modern Warfare 3
$ 120.000 -
Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi
$ 240.000 -
$ 500.000
Categorías
Mi cuenta
- Telefonos: 755-987
- Direccion: Cra 10 # 7-24
- Linea Gratuita: 018000 666 999
caferegalos.com 2021
¿Preguntas, comentarios?
Email: